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第二章 第4課 調(diào)速風(fēng)車隨心轉(zhuǎn)

發(fā)表時(shí)間:2020-05-27 17:17來(lái)源:大創(chuàng)實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)址:http://www.taozhuangwang.net

2.4   調(diào)速風(fēng)車隨心轉(zhuǎn)

果果:今天天氣太熱了,看!明明手里拿著一個(gè)手持風(fēng)扇呢?

可可:我們有ScraSo呢?創(chuàng)作屬于自己的特色小風(fēng)扇和風(fēng)車的互動(dòng)項(xiàng)目清涼一下。

一、創(chuàng)設(shè)情境

想一想



任務(wù)發(fā)布
所需角色
舞臺(tái)背景
設(shè)計(jì)思路
風(fēng)車的向左旋轉(zhuǎn)的速度會(huì)隨著旋鈕電位器的數(shù)值變化而調(diào)整。
風(fēng)車
Light
第1步:連接硬件
第2步:導(dǎo)入“Light”背景
第3步:繪制“風(fēng)車”角色
第4步:搭建“風(fēng)車”角色腳本
第5步:互動(dòng)測(cè)試




學(xué)一學(xué)


項(xiàng)目所用到的積木



創(chuàng)建一個(gè)自命名的變量,如轉(zhuǎn)速變量。

將轉(zhuǎn)速變量的值設(shè)定為0

轉(zhuǎn)速變量的值
讀取管腳A0旋轉(zhuǎn)電位器的值
除法運(yùn)算

乘法運(yùn)算
向右或左旋轉(zhuǎn)指定的角度


二、小試身手——讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來(lái)

(一)硬件連接

模塊清單


實(shí)物圖
模塊名稱
旋轉(zhuǎn)電位器
模塊數(shù)量
1


連一連

將旋轉(zhuǎn)電位器與主控板連接


主控板
旋轉(zhuǎn)電位器
功能
5V(V)
V
電源正極
Gnd(G)
G
電源負(fù)極
A0(S)
S
模擬接口


如下圖:

(二)互動(dòng)設(shè)計(jì)

1.創(chuàng)建背景和角色

(1)從系統(tǒng)背景庫(kù)中選擇“Light”。

(2)繪制風(fēng)車角色,并填充顏色。


2.搭建“風(fēng)車”角色腳本


角色
代碼
功能描述
風(fēng)車
當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),把A0端口讀取的數(shù)值除以1023后在乘以30并賦給變量“轉(zhuǎn)速”,使變量“轉(zhuǎn)速”的取值范圍為0-30。風(fēng)車的向左旋轉(zhuǎn)的速度會(huì)隨著旋鈕電位器的數(shù)值變化而調(diào)整。



3.互動(dòng)展示

放置二維碼,掃碼觀看

三、互動(dòng)升級(jí)——轉(zhuǎn)動(dòng)方向我做主

(一)硬件連接

模塊清單


實(shí)物圖
模塊名稱
旋轉(zhuǎn)電位器
綠色按鍵
黃色按鍵
模塊數(shù)量
1
1
1


連一連

將旋轉(zhuǎn)電位器、綠色按鍵、黃色按鍵與主控板連接


主控板
旋轉(zhuǎn)電位器
綠色按鍵
黃色按鍵
功能
5V(V)
V


電源正極
Gnd(G)
G


電源負(fù)極
A0(S)
S


模擬接口
D2(S)

S

數(shù)字接口
D4(S)


S
數(shù)字接口


如下圖:



想一想

在風(fēng)車旋轉(zhuǎn)過(guò)程中,風(fēng)車只能順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),如何才能控制風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)方向呢?

(二)互動(dòng)設(shè)計(jì)

1、創(chuàng)建背景和角色

   背景和角色設(shè)計(jì)與“讓風(fēng)車轉(zhuǎn)起來(lái)”相同。

2、搭建“風(fēng)車”角色腳本




角色
代碼
功能描述
風(fēng)車
當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí),把A0端口讀取的數(shù)值除以1023后在乘以30并賦給變量“轉(zhuǎn)速”,使變量“轉(zhuǎn)速”的取值范圍為0-30。按下綠色(D2)按鍵,風(fēng)車的向左旋轉(zhuǎn)的速度會(huì)隨著旋鈕電位器的數(shù)值變化而調(diào)整。按下黃色(D4)按鍵,風(fēng)車的向左旋轉(zhuǎn)的速度會(huì)隨著旋鈕電位器的數(shù)值變化而調(diào)整。



3、互動(dòng)展示

放置二維碼,掃碼觀看

四、頭腦風(fēng)暴


方案
硬件模塊
方案詳情
1
旋轉(zhuǎn)電位器
導(dǎo)入一個(gè)動(dòng)物(兔子)角色,使用旋轉(zhuǎn)電位器,使角色在舞臺(tái)上來(lái)回走動(dòng)。
2
旋轉(zhuǎn)電位器
綠色按鍵
紅色按鍵
設(shè)計(jì)一個(gè)故事(龜兔賽跑)或游戲,用旋轉(zhuǎn)電位器來(lái)控制一個(gè)角色的移動(dòng),用綠色按鍵和紅色按鍵分別控制另一個(gè)角色的移動(dòng)。
3
……
……




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