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第二章 第2課 小貓互動顯身手

發(fā)表時間:2020-05-27 17:09來源:大創(chuàng)實驗室網(wǎng)址:http://www.taozhuangwang.net


2.1小貓互動顯身手

果果:互動媒體究竟能給我們帶來怎樣的奇妙世界呢?

可可:我們連接LED小燈和按鍵讓小貓互動顯身手吧!

一、創(chuàng)設(shè)情境

想一想


任務(wù)發(fā)布
所需角色
舞臺背景
設(shè)計思路
每次按下按鍵,碰到邊緣后,LED燈亮起1秒,小貓移動十步,碰到邊緣左右翻轉(zhuǎn)并發(fā)出“Meow”聲音。
小貓
第1步:連接硬件
第2步:搭建“小貓”角色腳本
第3步:互動測試



學一學

項目所用到的積木










角色移動10步

碰到邊緣就反彈














將角色旋轉(zhuǎn)模式設(shè)為左右旋轉(zhuǎn)
如果條件為真,那么執(zhí)行接口內(nèi)的程序



8號管腳的按鈕開關(guān)是否按下。按下為低電平,松開為高電平。
偵測是否碰到舞臺邊緣或碰到鼠標指針
播放聲音“Meow”



二、小試身手——小貓互動顯身手

(一)硬件連接

模塊清單


實物圖
模塊名稱
按鈕模塊
模塊數(shù)量
1



連一連

綠色按鍵與主控板連接


主控板
按鈕模塊
功能
5V(V)
V
電源正極
Gnd(G)
G
電源負極
D8(S)
S
數(shù)字接口


如下圖:

(二)互動設(shè)計

1、背景和角色

使用Scraino默認的小貓角色,無需其它角色和背景。

2、搭建腳本

(1)搭建“小貓”角色腳本



角色
代碼
功能描述
小貓
當綠旗被點擊時,如果按下按鍵,小貓移動10步;小貓在舞臺內(nèi)來回走動,小貓碰到邊緣翻轉(zhuǎn)并廣播“哎呀”聲音



3、互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

三、互動升級——小貓互動游戲

(一)硬件連接

連一連

綠色按鍵、紅色LED燈主控板連接


主控板
綠色按鍵
紅色LED燈
功能
5V(V)
V
V
電源正極
Gnd(G)
G
G
電源負極
D8(S)
S

數(shù)字接口
D10(S)

S
數(shù)字接口


如下圖:


想一想

按鈕模塊每次按下按鍵小貓移動十步,碰到邊緣后,如何讓LED燈亮起1秒?小貓在界面內(nèi)來回走動,碰到邊緣如何讓小貓左右翻轉(zhuǎn)并發(fā)出聲音“Meow”?

(二)互動設(shè)計

1、創(chuàng)建背景和角色

背景和角色設(shè)計與“小貓互動顯身手”相同。

2、搭建腳本


角色
代碼
功能描述
小貓
當綠旗被點擊時,如果按下按鍵小貓移動十步,碰到邊緣后,LED燈亮起1秒;如果小貓碰到舞臺邊緣,小貓左右翻轉(zhuǎn)并發(fā)出聲音“Meow”



3、互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

四、頭腦風暴


方案
硬件模塊
方案詳情
1
紅色LED燈
黃色LED燈
綠色LED燈
小貓觸碰不同顏色的路障,分別亮起紅黃綠顏色的led燈。
2
紅色按鍵
綠色按鍵
紅色LED燈
當按下紅色按鍵,小貓在舞臺上向左走
當按下綠色按鍵,小貓在舞臺上向右走
碰到邊緣后,紅色LED燈亮起1秒
3
……
……




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